Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part85

DUGA

1 :名も無き冒険者 :2019/09/10(火) 19:08:02.77 ID:7UABYq5+0.net
サービス終了を経て、2017年8月3日よりまさかの再稼動。
ホラーアクションRPG「Eternal City 2」

[関連リンク]
├ [公式サイト]http://www.eternalcity3.com/JP2/Main/
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└ [質問スレ]https://medaka.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1283912917/

前スレ
Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part84
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1529638393/

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Eternal City 2〜「エターナルシティ 2」〜part83
https://mevius.5ch.net/test/read.cgi/mmo/1506764085/

>>980踏んだ人がスレ立て、無理なら代理をレス番指定お願いします
※ワッチョイは本文1行目に !extend:checked:vvvvv:1000:512


VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:669e095291445c5e5f700f06dfd84fd2)

(deleted an unsolicited ad)

2 :名も無き冒険者 :2019/09/10(火) 22:37:13.14 ID:ZwaaztwM0

立て乙〜

3 :名も無き冒険者 :2019/09/11(水) 10:04:54.38 ID:6bmpS7kS0

またメンテだるぅ〜

4 :名も無き冒険者 :2019/09/14(土) 19:43:06.55 ID:szt1PYon0

最近実装された体力バフが今後も続くなら、
そろそろスペマスリセットが欲しいな。
昔のように体力全振りで来た人がほとんどだろうし、
振り直しでキャラを作り直す必要もなくなるので、
売れることは間違いない。

5 :名も無き冒険者 :2019/09/14(土) 20:37:11.18 ID:2t67LHX5p

傭兵栄誉もリセットできない
運営に期待はできないね

6 :名も無き冒険者 :2019/09/14(土) 21:02:39.88 ID:BUkIn9UC0

古参先輩の方々へ

久々に覗いたわ
もうプレイしてないけど持ってるよ
何?欲しいんかしゃーないな坊主売って野郎って方
お待ちしております↓

エミリオのイヤリング(5等級)(6−5)
レイオットのカバン(致命3%)
変異防具(致命)(1部位で能力値が反映される方)
1つでいいので・・・

7 :名も無き冒険者 :2019/09/15(日) 00:03:46.26 ID:irqE7lFQ0

>>6
2年前なら回す奴が多かったから
委託にもちょくちょく出てたんだがなあ
エミリオが250億
レイオットカバン致命も300億
とかの値段でな
致命防具は委託で見たことはない
まあどれもガチャ1等じゃないから
頑張って回せばいつか出そうな気はするぜ

8 :名も無き冒険者 :2019/09/15(日) 00:30:34.90 ID:Ka73PjY/0

>>7
そうなんですね
悲しいです
1%が気になる〜⤴

9 :名も無き冒険者 :2019/09/15(日) 00:33:38.03 ID:wc8ntuAEp

最近皆殆どが違法ガチャしてるんじゃないかな?
ユニークは沢山見るけれども
あとトイも少しならみる
オプションやマガジン交換券は全く見ないね

10 :名も無き冒険者 :2019/09/15(日) 00:55:37.20 ID:irqE7lFQ0

>>9
レイオットのカバン速度相対なら最近出てる
あとエミリオの3等級もな
やはり改造エンジニアを回してる人もいるぜ

11 :名も無き冒険者 :2019/09/17(火) 12:17:00.63 ID:QqXSS+9wp

ユニークや人気武器になるほど
クラス2段階で破損するよね
以前みたいに
課金のクラス5アプグレを
5個セットで販売してほしいね
あとクラガも〜59と〜99で分けるべき

12 :名も無き冒険者 :2019/09/17(火) 12:44:31.74 ID:NUKpfHlMa

私もクラス2→3で人気武器が壊れた事があるわ。
エタ3はクラス7か8までは破損しない仕様だから、2でも取り入れて欲しいな。

13 :名も無き冒険者 :2019/09/17(火) 18:52:23.04 ID:QqXSS+9wp

ロレンス敵構成

1ラウンド  Lv49一般ゾンビ
2ラウンド  Lv59リーダーゾンビ
3ラウンド  Lv69ボスゾンビ
4ラウンド  Lv79一般ゾンビ
5ラウンド  Lv89動物ゾンビ(豚・イノシシ)
6ラウンド  Lv99ボスゾンビ(ワニと牛)
7ラウンド  Lv109小型変異体
8ラウンド  Lv119中型変異体
9ラウンド  Lv129 ?
10ラウンド Lv139 ?

130〜139等級武器なら少人数でクリアできそうだね

14 :名も無き冒険者 :2019/09/17(火) 20:36:49.94 ID:v6B0mCNP0

イベントで課金c5UPGや再生キットを入手できればと思うが
前の宝箱みたいになるから運営はしないだろう

15 :名も無き冒険者 :2019/09/17(火) 23:59:14.34 ID:mc7gQFZ90

3は3で面白かったんだけど2以上の緊張感が無かったな…
メタルリーパーは面白かったんだがw

16 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 08:21:28.41 ID:Ppvfukiq0

ここでも大不評だったメタルリーバーが面白いとは物好きだなw
3も日本じゃ不評だったしやっぱりLOSTとEC2だな

17 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 17:18:22.03 ID:7E0PU9THd

バイクの手に入れ方教えて

18 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 18:45:51.71 ID:MzpJx0m7p

無課金なら
委託でプラチナメンバーシップを買うしかないね
相場50億前後するけれども
最高性能のバイクを1ヶ月使えるよ

課金するなら
ガチャのハズレで上記のプラチナメンバーシップが入手できるし
各メンバーシップを直接購入することもできるよ
直接購入するなら性能と期間と値段を見てどのメンバーシップにするか決めればいいと思う

19 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 20:28:53.57 ID:dio0df6P0

3は何が楽しくないのかは分からないけど楽しくない
持ち替えリロードができたら大分違う気はするんだが

20 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 22:49:44.15 ID:Yw2u4at1a

以前、エタ2の違法MGなどを出すから、エタ3の課金アイテムと交換して欲しいと募集してみたけど返事はありませんでした。
もう2はやっていないので、追加で致命カバン、エミリオリング、攻撃付きtoyなども出せます。どなたかお願いします。

21 :名も無き冒険者 :2019/09/18(水) 23:29:05.17 ID:wEkckjEA0

>>19
ステ振りや戦闘の緊張感が皆無orマゾ要素満載だった2に比べると火力がダンチorそもそも3D栄えしないゲーム設計だった

22 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 03:38:25.88 ID:0iO3yEib0

>>19
3の駄目な所
銃声 クリティカル音 銃弾のエフェクト 弾が当たってる感がない軽い

24 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 19:59:29.97 ID:jyDu4n+Na

>>23
ロックロックだったかな。ピクシーなどの高価なtoyではないよ。

25 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 20:01:50.87 ID:fFyRjkHH0

なんかハマっちゃうんだよなこのゲーム。もっと人増えないかな

26 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 22:31:52.40 ID:FfYmGbSM0

1時間40%↑UP
ハードで経験値稼ぎだけだったら地下鉄うまいことに今更気づいた
金が落ちないから糞狩場だと思ってたけどレベルあげるだけならいいね

27 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 23:13:31.37 ID:fFyRjkHH0

口コミで広まれと祈ってる

28 :名も無き冒険者 :2019/09/19(木) 23:36:27.49 ID:D8wH9Z5a0

ゲームしてるっていう感じがするゲームだと思ってる。とにかくどのマップも油断できない。
アイテムの所持も頭を使わなきゃ直ぐ動けなくなるが、かといって体力に振りすぎると今度は火力不足に悩まされる。
本当に良く出来たゲーム。これで人がいりゃあもっと楽しいはずなんだけどな。

30 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 13:59:29.38 ID:sX9khlTYp

チャプターを進めるにつれて生存率が落ちるからね
ゲームオーバーの主な原因は
資金無しの状態で使用武器を全て破損すること
ゲームで詰まる主な原因は
過疎で巨大クリーチャーやアサルトがクリアできないこと
またベテラン上級者であってもランダム要素に失敗すれば萎えて消えていく
それがエターナルシティ2

31 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 17:03:09.64 ID:4UgD++ac0

韓国新作


とうとう動画主が諦めて覚醒弾を使いだした

32 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 19:56:25.79 ID:sX9khlTYp

>>31
体力が17000から9000になってるね
その分を知識に回して覚醒弾使用
過疎の中そこまでして少人数で全キル稼ぎたいとはね
さすが420万キルの人は違うね

33 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 20:01:02.15 ID:sX9khlTYp

>>31
しかも体力9000の防御系なのに
ダメージ安定が±105%とか流石韓国だね

34 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 20:20:50.14 ID:4UgD++ac0

>>33
10000を超える近接の+105%ダメージを受けても
耐えられるように計算しているんだろうな。
故に最悪の場合に備えて、回復アイテムは
即時回復のものを使っていると思われる。

35 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 20:45:42.48 ID:sX9khlTYp

>>34
出席イベントの美味しいクッキー
体力2000が早く回復 10回

これだね
ただのクッキーだと思って
今まで捨てていたけれども
クッキーにそんなメリットがあったとはね

36 :名も無き冒険者 :2019/09/21(土) 22:25:51.48 ID:5QaHhcs5a

兄である韓国には勝てないはっきりわかんだね

38 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 00:44:30.43 ID:NjUQ+fom0

運営に問い合わせしたけど二日たっても回答が来ない ・・・。やる気ないな。

40 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 01:04:46.31 ID:C4Ej/gUnp

>>38
問い合わせの内容次第だね
参考になるか分からないけれども
体力バフの時は次のメンテですぐ実装されたよ

41 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 01:21:03.43 ID:NjUQ+fom0

>>40
問い合わせしてから何日で回答来ましたの?

43 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 01:43:43.24 ID:NjUQ+fom0

>>42
平日かぁ 明日も無理そうだな・・・ 明後日まで待って返答こなかったら無理ってことやね

44 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 01:48:19.71 ID:gSeQj6O90

0エタの状態で質入れしたんだが
14エタ不足して取り出せなくなったぜ
前からこんな仕様だったか?

45 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 01:52:42.00 ID:gSeQj6O90

93等級のxltの…
なんて読むんだか強そうなハンドガンを入れてしまったぜ

47 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:02:49.92 ID:C4Ej/gUnp

>>46
いわゆる最強のハンドガンだね
ハンドガンなら2丁もちがセオリーだけれども
もう1丁はすでに用意してあるの?

48 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:08:02.67 ID:NjUQ+fom0

>>47
HG2丁にするメリットがわかりまてん・・・
現在、違法対物+90ユニHG使ってるけど93のが強いよね・・・

49 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:09:15.88 ID:gSeQj6O90

韓国の動画主
ハンドガンとスナイパーの両方を使っているが
どちらかにしないのかと思ってしまう
レイオットのイオがあるならハンドガン2丁で十分な気がするぜ

51 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:18:05.01 ID:gSeQj6O90

>>50
集団武器を捨てるならともかく
捨てずにスナとハンドガンを持つなら
戦闘技術のSPを3種MAXにしないと器用貧乏になるので
スペマスをそこに費やすことになるからな

52 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:22:53.71 ID:gSeQj6O90

>>50
ハンドガンで大量の雑魚を処理するのはキツイと思うぜ
リボルバー1丁なら狩り残し数匹
オートならせいぜい89のユニークで火力不足

53 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:28:51.87 ID:NjUQ+fom0

行動範囲がハード公園か遊園地しかないから問題ないかもしれないw

57 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:56:32.01 ID:NjUQ+fom0

>>56
その動画主が使用としてると思われる装備品のスクショ
韓国の公式にのってて比較したんだよなぁ・・・

56 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:53:21.64 ID:gSeQj6O90

>>55
てかただ単にダメージが上だったと言われても判断できないぜ。
武器の強化具合やその他装備を、
韓国の動画主と同等にしないと比較できないと思うぜ。

55 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 02:41:25.01 ID:NjUQ+fom0

>>54
S1すよ〜
でも韓国の92ユニSR使いの人の方が与えるダメージ上だったんだよなぁ
おかしいなぁって事で運営に問い合わせ中

58 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 03:34:52.25 ID:C4Ej/gUnp

>>57
バフの重ね具合やダメージのランダム性も提示だね
ざっくりと対物8900、92ユニ7500だとして
その差は18%
例えば韓国が+9%、あなたが-9%
のランダムダメージが出た時点で
武器攻撃力の差は無くなるよ
どちらにしても、きちんと提示して問い合わせないと、返答が遅れるどころか理解されずスルーされるかもね

60 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 04:06:46.61 ID:NjUQ+fom0

이터널시티2(EternalCity2) – [하드모드] 기관단총 사냥 ←動画
韓国公式のスクショ板23ページ目の左下の画像が動画主の物と思われる
動画を見るとマグナムドックに対して通常ヒットで37万くらいなんだ
一方こっちは23万・・・
ざっくり
対象:ハード:マグナムドック(中型)

動画主
92ユニSR攻撃力7557 HV弾10% 弾数最終 ヘビーバレル最終 リロ最終
防具+アクセ+連合バフ=攻撃力+47%
与ダメージ37万


S1攻撃力8900 HPT弾20% リロ最終 ミドルバレル最終12% バランス(変異)最終
アクセ=攻撃力20%
与ダメージ23万

62 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:00:43.29 ID:gSeQj6O90

63 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:02:40.05 ID:NjUQ+fom0

HGで20万超えとか最強じゃないか・・・

64 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:05:07.47 ID:NjUQ+fom0

>>62
うん
スクショはエラーで見えないけど

65 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:05:41.37 ID:gSeQj6O90

スクショ見るなら
リンクの最後に&num=169を張り付けて飛んでくれ

>>60
念のために聞くが、特殊の射撃距離効率も大丈夫だよな?

66 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:14:05.54 ID:NjUQ+fom0

>>65
うん
射撃効率14%
あとTOY攻撃9%

キャラクター能力ステータスで攻撃力が62243

67 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:29:21.44 ID:gSeQj6O90

>>66
韓国が57%
あんたが52%+18%(武器差)=70%
なので
37万×70/57=45万
つまり
対物S1なら45万は出てないとおかしいということになるな

68 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:36:10.44 ID:NjUQ+fom0

>>67
でしょう
明らかにおかしい
もしかしたら韓国と日本じゃ何か違うのかもしれない
バグなのかそれとも他の何かが・・
問い合わせで返答がないのは立て続けに3回連続で同じ内容で送ったのが運営の起源を損ねた可能性

69 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:46:46.60 ID:gSeQj6O90

動画最後らへんを見ると
韓国はさらに
10%のチームバフがかかってるから
プラス67%だね
この場合の計算でも
S1で40万近くは出る結果になるから
23万は異常に少ないね
何かがおかしいと思う

70 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 05:51:58.49 ID:C4Ej/gUnp

とにかく問い合わせるべきだねw
対物に幸あれ
んじゃおやすみ

71 :名も無き冒険者 :2019/09/23(月) 13:23:42.17 ID:NjUQ+fom0

他の武器で攻撃力の倍率をざっと検証した結果
日本版では問題ない模様
おかしい部分があるとするなら
日本版と韓国版で違う仕様の可能性
動画を見ても分かるように日本版には存在しない機能が韓国版にはある
日本版には全く問題ないようなので問い合わせスルーも納得ニダ

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